Feb 26 2009
HOY LLEGA “HALO WARS” A XBOX360
» Escrito en VIDEOJUEGOS por juandiegoperianez a las 20:19- Dos años después de revolucionar la nueva generación de consolas con “Halo 3″, Microsoft presenta la última entrega de una de las sagas de acción más populares de todos los tiempos. Con “Halo Wars”, los fans de la saga tendrán la oportunidad de volver a disfrutar con el apasionante universo de “Halo”, aunque esta vez, desde una perspectiva totalmente diferente.
- “Halo Wars” es la primera incursión de la saga en un nuevo género, la estrategia en tiempo real, y la primera entrega sin el carismático protagonista de la saga, el Jefe Maestro.
- Esta ausencia se compensa con la posibilidad de dirigir auténticos ejércitos completos, tanto del ejército humano, el UNSC, como de la terrorífica amenaza alienígena, los Covenant. En esta ocasión, el jugador no sólo necesitará dosis de reflejos, astucia y precisión, sino que deberá mantener en todo momento una estrategia clara, con el fin de sorprender al enemigo durante la batalla.
UNA SAGA QUE REVOLUCIONA LA INDUSTRIA DEL OCIO CON CADA ENTREGA
- Desde su publicación en el año 2001, la leyenda de la saga “Halo®” no ha hecho más que crecer. Lanzada por vez primera en 2001, y a lo largo de 3 entregas, la saga “Halo” ha fascinado a más de 25 millones de personas en todo el planeta, que no han podido resistirse a la atractiva mezcla de acción y épica.
- La saga “Halo” y su impacto en la cultura popular sólo pueden ser comparados con el de ésa otra epopeya moderna que es La Guerra de las Galaxias, de George Lucas. De hecho, el alcance cultural de “Halo” ha hecho que muchos se refieran a este fenómeno como la Guerra de las Galaxias de la generación del videojuego.
- “Halo” supuso un punto de inflexión en el género de acción en primera persona, que hasta la época estaba mayoritariamente limitado al PC. Con el primer “Halo” se demostró que el género podía producir juegos desarrollados específicamente para el control de las consolas y alcanzar niveles de calidad superiores al PC. Tras el éxito de “Halo”, los juegos de acción en primera persona se han convertido en el género más popular de la nueva generación de consolas, con decenas de títulos superventas cada año.
- En esta ocasión, “Halo” vuelve a revolucionar las fronteras de un género, en este caso, la estrategia en tiempo real. La última entrega de la saga, “Halo Wars”, es el primer juego de estrategia que se desarrolla en exclusiva para la nueva generación de consolas. Abandonando el popular control mediante ratón y teclado de los juegos para PC, “Halo Wars” apuesta por modernizar el sistema de control, actualizando los comandos en exclusiva para el mando de Xbox 360.
- La franquicia “Halo” es una de las sagas de entretenimiento con mayor éxito de la historia reciente y ha contribuido de manera decisiva a redefinir nuestro concepto de entretenimiento interactivo, convirtiéndose en un fenómeno de la cultura popular de nuestro tiempo.
- “Halo”, “Halo 2″ y “Halo 3″ han vendido más de 25 millones de copias en todo el mundo (tanto en sus versiones de Xbox® como de PC).
- El lanzamiento de “Halo 3″, en septiembre de 2007, marcó un hito en la historia del videojuego con 170 millones de dólares recaudados durante las primeras 24 horas de venta al público y más de 300 millones durante la primera semana. Esta cifra superó con creces las cantidades recaudadas en su primer día por éxitos de taquilla como Harry Potter, Spiderman 2, El Señor de los Anillos, Shrek o Matrix.
- “Halo 3″ también se convirtió en el juego con mayor número de reservas antes del lanzamiento, con más de 4 millones.
- 16 meses después de su lanzamiento, “Halo 3″ sigue siendo uno de los juegos más populares de Xbox 360, alternando con “Call of Duty 4″ el puesto del título más jugado en Xbox LIVE. Cada semana, más de 600.000 usuarios juegan a “Halo 3″ a través de Xbox LIVE.
- El mundo de “Halo” se ha convertido en un icono de nuestra cultura, ampliando su presencia en otros ámbitos del entretenimiento. Figuras articuladas, novelas, bandas sonoras, novelas gráficas y comics, figuras coleccionables, entre otros objetos, conforman todo un universo que supera la frontera del videojuego que vio nacer al Jefe Maestro.
- Timunmas acaba de editar en España la novela: Halo La Caída del Reich, de Eric Nylund. Mientras la sangrienta guerra entre los seres humanos y la Alianza lo arrasa todo en Halo, el destino de la humanidad podría descansar en un solo guerrero, el último spartan superviviente de otra legendaria batalla… la desesperada lucha sin prisioneros que ha conducido a la humanidad hasta Halo: la caída del planeta Reach. He aquí la historia completa de ese glorioso, malhadado conflicto.
- El protagonista de la saga, el Jefe Maestro, se ha convertido en uno de los iconos más reconocibles dentro del mundo del entretenimiento. Entre otros muchos hitos, en 2007 se convirtió en el primer personaje de videojuegos que fue incluido en el Museo de Cera Madame Tussaud de Las Vegas, un honor reservado para estrellas del cine y de la música.
- El lanzamiento de “Halo 3″ estuvo a la altura de las grandes superproducciones cinematográficas. Carmen Electra visitó Madrid para convertirse en la anfitriona de la premiere madrileña y el propio Jefe Maestro realizó un tour de promoción por capitales españolas.
- Los medios españoles se volcaron con “Halo 3″, siendo reconocido con numerosos premios, entre los que destacan el premio al Mejor Videojuego del Año según el programa “Miradas 2″ y el suplemento Ariadna de El Mundo, o el premio al Fenómeno del Año 2007 según el suplemento On Madrid de El País.
- Otros premios internacionales recibidos por “Halo 3″ incluyen el premio al Videojuego del Año según la prestigiosa revista TIME o la mejor campaña de RR.PP que la revista PRWeek otorgó a Microsoft y Edelman por el lanzamiento internacional de “Halo 3″.
- Las licencias de merchandising de “Halo 3″ han generado beneficios superiores a los obtenidos por Harry Potter.
- La Guía Oficial de Estrategia de “Halo 2″ vendió, el día de su lanzamiento en USA, un total de 270.000 copias, sólo superada por las memorias de Bill Clinton.
- La novela gráfica de “Halo” es el segundo comic más vendido de la historia de Marvel (editorial de los 4 Fantásticos, Hulk, Capitán América o X-Men), sólo superado por Spiderman.
- El director de cine Peter Jackson (King Kong, El Señor de los Anillos) extenderá el universo de “Halo” co-escribiendo, co-diseñando y co-produciendo material interactivo que será exclusivo para Xbox 360.
”HALO WARS”, LA ESTRATEGIA LLEGA A LA CONSOLA
- En “Halo Wars” los jugadores dirigirán los ejércitos de la nave de combate de la UNSC “Spirit of Fire,” formado por unidades conocidas y nuevas, con las que tendrán que enfrentarse en intensas batallas contra el Covenant, una alianza alienígena que amenaza con exterminar la raza humana.
- “Halo Wars” está localizado durante los años anteriores a la historia inicial del universo de “Halo“, haciendo que los jugadores conozcan los eventos que dieron lugar al primer juego.
- El desarrollo de “Halo Wars” ha sido desde el principio pensado para la consola Xbox 360 y en su mando. El desarrollo corre a cargo de la veterana compañía Ensemble Studios, responsable de la exitosa y aclamada serie de estrategia para PC “Age of Empires®”.
- Además de la campaña individual, “Halo Wars” incluirá dos modos de juego multijugador online, en modo versus y en campaña cooperativa. De este modo, la saga “Halo” mantendrá su reputación como la saga que más ha innovado a la hora de crear experiencias de juego online novedosas e inolvidables.














